Divan HS8 – Guillaume Pladys, compositeur pour Dofus

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HS8 | Guillaume Pladys, compositeur pour Dofus

Sommaire de l’émission :

  • Introduction
  • Présentation de l’invité et parcours professionnel
    • Parcours & vocation
    • Instruments & environnement de travail
    • Personnalité & inspirations
  • [Pause musicale : Final Fantasy VI – Aria Di Mezzo Carattere.]
  • Spécificités de la composition pour le jeu vidéo
    • Contraintes & format non linéaire
    • Musique adaptative & interactivité
    • Processus collaboratif
  • [Petit quiz ; Guigui, le crack ou l’arnaque ?]
  • Musique et design sonore dans Dofus
    • Identité & thèmes emblématiques
    • Évolution & refonte
      • Passage de la 1.x à la 2.0
      • Passage de la 2.x à la 3.0
    • Influence des joueurs
    • Design sonore & cohérence
    • Retours & anecdotes
    • Intelligence artificielle & avenir
  • Outro
  • [Musique de fin : Ash Again – Gawr Gura x Casey Edwards.]


Rédigé par

Selamat pagi ! Rédacteur en chef du site et accessoirement président de l'association. Passionné de culture et d'art depuis bien des années, pour ne pas dire toujours, j'espère que cet endroit saura titiller votre curiosité ! Attention « Mon langage est composé de 97 kg de méchanceté. »

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